BD
Real - Tome 16
Résumé
Takahashi va bientôt quitter le centre de rééducation. Après avoir été contraint de renoncer à son premier rêve, il doit désormais s'entraîner pour devenir un low pointer. De leur côté, Nomiya et Togawa doivent tous les deux prendre une décision importante, s'ils souhaitent atteindre leurs objectifs personnels.
## Quatrième de couverture
Un manga bouleversant sur le handicap dans le basket ball !
## Biographie de l'auteur
Peu d'informations sur Takehiko INOUE. On sait malgré tout qu'il est né 1967. Au lycée, tout en pratiquant le basket avec passion, il dessine et se découvre du talent pour les mangas. Il sera mangaka, c'est décidé ! Il entre ensuite à l'université , mais ne va pas jusqu'au bout de son cycle d'études. En 1988, ce sont les grands débuts dans le « Shônen Weekly Jump » et en 1990, c'est le début de la prépublication de Slam Dunk qui deviendra un grand succès. Sur le compte de ce manga, on met en partie le boom que le basket a connu au Japon à cette époque. Un phénomène comparable à celui qui était né avec le volley-ball en France après la diffusion télévisée du dessin animé « Jeanne et Serge ». Buzzer beater qui fera l'objet d'une double prépublication : dans le « Weekly Jump » et sur le site internet d'une chaîne de télé du câble « Sport I ». Une première dans le genre qui place Inoue à l'avant-garde des mangaka japonais. Actuellement, son manga Vagabond fait des ravages au pays du Soleil levant aussi bien dans l'hebdomadaire Morning de l'éditeur Kôdansha - l'équivalent du « Jump » pour un public un peu plus âgé - qu'en librairie en volumes reliés.
## Quatrième de couverture
Un manga bouleversant sur le handicap dans le basket ball !
## Biographie de l'auteur
Peu d'informations sur Takehiko INOUE. On sait malgré tout qu'il est né 1967. Au lycée, tout en pratiquant le basket avec passion, il dessine et se découvre du talent pour les mangas. Il sera mangaka, c'est décidé ! Il entre ensuite à l'université , mais ne va pas jusqu'au bout de son cycle d'études. En 1988, ce sont les grands débuts dans le « Shônen Weekly Jump » et en 1990, c'est le début de la prépublication de Slam Dunk qui deviendra un grand succès. Sur le compte de ce manga, on met en partie le boom que le basket a connu au Japon à cette époque. Un phénomène comparable à celui qui était né avec le volley-ball en France après la diffusion télévisée du dessin animé « Jeanne et Serge ». Buzzer beater qui fera l'objet d'une double prépublication : dans le « Weekly Jump » et sur le site internet d'une chaîne de télé du câble « Sport I ». Une première dans le genre qui place Inoue à l'avant-garde des mangaka japonais. Actuellement, son manga Vagabond fait des ravages au pays du Soleil levant aussi bien dans l'hebdomadaire Morning de l'éditeur Kôdansha - l'équivalent du « Jump » pour un public un peu plus âgé - qu'en librairie en volumes reliés.
Informations
Genres
Questions fréquentes
Qui a écrit « Real - Tome 16 » ?
« Real - Tome 16 » a été écrit par Takehiko Inoue.
Quand « Real - Tome 16 » est-il paru ?
« Real - Tome 16 » a été publié le 14/03/2025.
Combien de pages fait « Real - Tome 16 » ?
« Real - Tome 16 » compte 210 pages.
Qui est l'éditeur de « Real - Tome 16 » ?
« Real - Tome 16 » est publié par Kana.
À quel genre appartient « Real - Tome 16 » ?
« Real - Tome 16 » appartient au genre : Bande dessinée.
Quel est l'ISBN de « Real - Tome 16 » ?
L'ISBN-13 de « Real - Tome 16 » est 9782505140672.
Autres éditions
Real - Tome 16
Ebook